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 Les panneaux des missions

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Pika-sama
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MessageSujet: Les panneaux des missions   Mar 1 Oct - 23:45


Bienvenue dans la partie des missions ! Certains voulaient la voir et bien maintenant, elle est présente et on espère qu'elles vous iront. Cependant, avant de commencer à vous servir, il y a de petites règles à respecter :


- Le premier arrivé est le premier servi. Si jamais vous vouliez prendre une mission, mais qu'elle a été saisie de peu, vous pouvez toujours négocier avec celui qui l'a eue en premier.
- Vous avez le droit de faire une mission tous les deux mois, que ce soit en solo ou en groupe.
- Sachez que si vous faites une mission en solitaire, vous n'avez droit qu'à un seul post pour écrire toute la mission.
- Vous pouvez proposer vos missions en cliquant sur ce lien et la limite de cinq missions par panneaux est retirée.
- Si vous recherchez des partenaires, il faut ouvrir un sujet dans la partie demande de RP et vous pouvez mettre le descriptif dans le scénario.
- Tout ce qui se trouve entre parenthèse sont des informations pour vous guider donc il faut les respecter comme les conditions imposées.
- Les missions comptent comme un RP normal et la limite est de cinq. On tient à préciser qu'il ne faut pas seulement se jeter sur les missions, faites votre propre scénario ou des RP rencontre. Si le staff remarque trop d'abus sur les missions, on peut se permettre de les mettre en suspend.
- A partir de maintenant, c'est une mission par personne, même si vous êtes un partenaire, vous ne pourrez pas en prendre une autre et inversement. Laissez votre place aux autres !


Ce sera tout pour le règlement. Bon jeu à vous !
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Dernière édition par Pika-sama le Mar 22 Juil - 17:00, édité 2 fois
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Pika-sama
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MessageSujet: Re: Les panneaux des missions   Mar 1 Oct - 23:46


Voici les missions qui ne concernent que les guildes légales, le Gouvernement, Crime Sorcière et les indépendants au caractère bien sympathique.


Première mission :
Nom : Le festival de Taiyou.
Lieu : Plage Taiyou.
Descriptif : Une fois par an, un festival très populaire a lieu sur cette belle plage. Cependant, c'est souvent le bordel à cause du grand nombre de personne qui s'y présentent et ça finit souvent en bagarre à cause des personnes ayant trop bu. Même si les autorités bloquent les entrées, des personnes arrivent à se faufiler discrètement. Votre mission est d'empêcher toutes les personnes n'étant pas inscrites à ce festival de passer et d'arrêter les personnes qui se battent. En gros, vous devez faire en sorte à ce que la fête se termine bien.
(C'est à vous de voir si vous arrivez à faire correctement cette mission ou non. Sachez que si ça s'avère être un échec, les bonus ne changeront pas).
Conditions : Solo à partir du niveau 13 sinon il faudra trouver un partenaire.
Bonus : +15 donnés à la fin du RP.
Etat : Prise par Tsukuyo.

Deuxième mission :
Nom : Venez jouer avec moi !
Lieu : E-Land.
Descriptif : Les parents d'un enfant sont trop pris par leur travail et ils n'ont pas le temps de s'occuper de leur fils unique. Ce dernier, en ayant marre de s'ennuyer tout seul chez lui, a demandé à ses parents de poster des affiches afin que quelqu'un passe une journée avec lui au Parc E-Land. Votre mission est de faire en sorte à ce qu'il passe une très bonne journée avec vous au point qu'il ne l'oubliera jamais.
Conditions : Solo pour tout level, mais vous pouvez toujours la faire en compagnie de quelqu'un.
Bonus : +8 donnés à la fin du RP.
Etat : Libre.

Troisième mission :
Nom : La Reine des Neiges ?
Lieu : Île Hikori.
Descriptif : Là où le froid est glacial et où personne n'ose s'aventurer réside un grand château. Vous ne l'avez sûrement jamais vu et c'est normal il n'est que très peu visible et se confond avec le paysage de neige et de glace. Dans ce château une belle femme du nom d'Anastasia dominerait. Peu commode et haineuse envers les autres, elle se serait isolée. Comment fait-elle pour y vivre ? Apparemment elle aurait inventé un vêtement climatique permettant de pouvoir bien mieux résister aux températures extrêmes. Vous le voulez ? Essayez toujours d'aller lui en demander un, peut-être vous le donnera-t-elle... Attention, elle utilise une arme magique qui a une forme de baguette et avec laquelle elle altère les propriétés de l'eau (glace, vapeur).
Conditions : Solo à partir du level 25 sinon il faudra un ou plusieurs partenaires.
Bonus : +40 donnés à la fin du RP.
Etat : Libre.

Quatrième mission :
Nom : Un défilé magique.
Lieu : Louen.
Descriptif : La gérante d'une boutique de vêtements organise un défilé de mode pour présenter les derniers articles arrivés, mais elle n'a personne pour son défiler. Elle recherche donc quelques personnes pour faire le show, et mettre en valeur les tenues, en utilisant la magie pour les faire briller par exemple ! Plus le publique aura apprécié votre défilé, plus la gérante vous rémunérera gracieusement. Les tenues sont aussi bien pour femme que pour homme, elle a donc besoin d'au moins deux personnes de sexe différent, ou alors d'une pouvant changer le sien. .
Conditions : Duo obligatoire et pour tout niveau.
Bonus : +8 donnés à la fin du RP.
Etat : Réservée par Lihon.

Cinquième mission :
Nom : Une anguille surdimensionnée !
Lieu : Rivière Hylia.
Descriptif : Un monstre marin ressemblant d'après certain à une sorte d'anguille géante a décidé de vivre dans la rivière flottante. Sauf que du coup, elle dévore tous les poissons plus petits qu'elle, et effraye les gens passant à proximité. Vous devez donc soit la tuer, soit la capturer pour la relâcher dans l'océan, ou, si vous êtes un méchant pas beau, vous pouvez tenter de la domestiquer. Une dernière chose, sa taille n'est pas naturelle, il faut également que vous trouviez à quoi elle est du, peut-être a-t-elle avalé quelque chose, ou que quelqu'un l'a mise dans cet état. A vous de voir.
Conditions : Solo à partir du niveau 20 sinon il faudra un partenaire.
Bonus : +40 donnés à la fin du RP.
Etat : Prise par Lucy.

Sixième mission :
Nom : Cours de cuisine.
Lieu : Plage Taiyou.
Descriptif : Une grande chaîne de restaurants veut faire de la publicité afin d'attirer les gens d'Earthland. Une bonne initiative. Pour ce faire, le groupe propose des cours de cuisine gratuits, en plein air, avec une dégustation du grand chef cuisinier de la chaîne. Faites-y donc un tour. Il parait que la nourriture du grand chef est exquise.
Conditions : Solo pour tout niveau, mais vous pouvez le faire avec un partenaire si vous le voulez.
Bonus : +5 donnés à la fin du RP.
Etat : Libre.

Septième mission :
Nom : Risque d'épidémie.
Lieu : Louen.
Descriptif : Les rues de Louen tremblent. Une étrange maladie semble s'être installée dans ce paisible petit village. Les malades présentent des traces de morsure et sont pris d'une violente fièvre que rien ne semble pouvoir apaiser. Mais l'approvisionnement en médicaments tarde de plus en plus à venir. De nombreux bandits attaquent les cargaisons envoyées depuis la capitale si bien que si on ne fait rien, les habitants de cet avant-garde seront bientôt livrés à eux-mêmes face à un risque d'épidémie de plus en plus inévitable. Les mages qui auront accepté cette mission devront donc escorter un des convois pour ravitailler Louen dans un premier temps. Ensuite, il leur faudra enquêter sur les origines de ce mal pour l'éradiquer une bonne fois pour toute ! Comble de l'horreur, les enfants semblent s'être mystérieusement volatilisés, mais ça c'est une autre histoire... A moins que tout ne soit lié ?
Conditions : Deux mages au minimum et pour tout niveau.
Bonus : +25 donnés à la fin du RP.
Etat : Prise par Erza.

Huitième mission :
Nom : Étrange mélodie dans la nuit.
Lieu : Louen.
Descriptif : Les avis de disparition fusent dans les rues naguère paisibles de Louen. Tous les enfants du bourg semblent en effet avoir disparu. On raconte que la nuit, une étrange mélodie envahie les ruelles et qu'on croirait entendre des rires enfantins. Les recherches n'ayant abouti à rien, les autorités locales ont décidé de mettre tous les moyens possibles pour les retrouver et de faire appel aux guildes officielles. Les mages dépêchés sur place devront mener leur enquête afin de retrouver toute la nouvelle génération du village. Comble de l'horreur, une étrange maladie semble sévir dans le village, mais ça c'est une autre histoire... A moins que tout ne soit lié ?
Conditions : Deux mages au minimum et pour tout niveau.
Bonus : +10 donnés à la fin du RP.
Etat : Libre.

Neuvième mission :
Nom : Sauvez l'écosystème d'Edoras - Uniquement pour le gouvernement.
Lieu : Plage Tsuki.
Descriptif : Comme vous le savez tous, la plage Tsuki anciennement très réputée est devenue l'un des endroits les plus pollués d'Edolas, c'est la raison pour laquelle Mystogan y a interdit l'accès. Cependant le jeune Prince ne peut pas se permettre d'abandonner un tel endroit, il a donc décidé d'un commun accord avec Hisui d'envoyer deux personnes voir comment la plage Tsuki avait évolué. Il leur a également donné l'ordre de découvrir comment cette plage a pu finir ainsi. Il est certain que des malfrats y sont pour quelque chose. Il faut que les deux représentants du Gouvernement soient très prudents car la plage est devenue très malfamée, il y a des bandits etc. Ils devront également porter un masque sur le nez et la bouche ainsi que des gants, fournis par le gouvernement. Un rapport devra être fait.. .
Conditions : Duo obligatoire et pour tout niveau.
Bonus : +25 donnés à la fin du RP.
Etat : Libre.

Dixième mission :
Nom : Les mystères de notre monde - Uniquement pour le gouvernement.
Lieu : Île des quatre saisons.
Descriptif : Le Gouvernement a décidé d'ouvrir une "enquête" sur l'île la plus mystérieuse d'Edoras. Ils ont déjà demandé à des géologues, des météorologistes, etc. Rien n'y fait, jamais le secret de cette île n'a été percé. Cette mission est classée secret d'état. Hisui et Mystogan décident d'envoyer deux de leurs hommes essayer de découvrir le secret de l'île. Ils devront également faire un descriptif extrêmement détaillé de chaque partie de cette île. Ce sera une longue mission puisqu'ils exploreront tout. Elle ne semble pas très dangereuse mais on ne sait jamais. De plus faites attention à ne pas tomber malade avec ces changements de climat brutaux.
(Vous réussirez à faire un descriptif complet des îles mais ne trouverez pas le secret. C'est une mission à faire en quatre parties, une partie pour chaque lieu).
Conditions : Deux mages au minimum et pour tout niveau.
Bonus : +10 donnés à la fin du RP.
Etat : Libre.

Onzième mission :
Nom : Mobiliser les guildes légales - Uniquement pour le gouvernement.
Lieu : QG des guildes.
Descriptif : Les guildes noires se faisant de plus en plus menaçantes, le Gouvernement est contraint de faire appel aux guildes légales. Deux messagers ont été envoyés dans Edolas pour prévenir toutes les guildes légales de la menace Black Sun. Soyez rapide, on ne sait jamais quand cette guilde attaquera. Sans parler de Tartaros.
Conditions : Duo obligatoire et pour tout niveau.
Bonus : +10 donnés à la fin du RP.
Etat : Libre.

Douzième mission :
Nom : Une mauvaise femme.
Lieu : Partie hivernale (Île des 4 saisons).
Descriptif : On raconte que dans cette partie, une femme dangereuse y vit. Quelque part, on peut trouver un château entièrement fait de glace et c’est l’habitation de cette personne. Beaucoup de visiteurs ont trouvé cet endroit et on dit qu’ils sont revenus sans leurs yeux pour certains. Rumeurs ou réalité ? A vous de voir.
(Donc voilà la mission pour Yuki-Onna et la rumeur est vraie, mais elle s’en prend qu’à ceux qui ont une couleur d’yeux originale. En vérité, elle a été manipulée par une chose inconnue et il suffit de la battre pour la sauver –Pika-sama jouera le rôle de Yuki-Onna-)  
Conditions : A faire en groupe (donc 3 personnes au minimum) et peu importe le niveau.
Bonus : +20 donnés à la fin du RP + la clé d’argent de l'Andromède.
Etat : Libre.

Treizième mission :
Nom : Une ombre dans la nuit.
Lieu : Louen.
Descriptif : Depuis quelques temps, les habitants de la ville de Louen aperçoivent une ombre errant dans la ville. A chacune de ses apparitions, quelque chose disparaît. Les deux choses sont-elles liées ? Peut-être. En tout cas, celui ou celle qui est derrière cela ne possède pas une apparence humaine. Non, il ressemble plus à une sorte de démon, comme on en voit de plus en plus souvent dans les environs. Les habitants commencent à prendre peur, et ont donc demandé leur aide à qui le voudra. Ils souhaitent que vous vous débarrassiez de ce fauteur de trouble.
(Il s'agit de Dantalion, l'esprit du Triangle Austral qui décide de faire des siennes. Il s'amusera à vous faire tourner en bourrique, mais faites preuve de patience et d'ingéniosité, et vous réussirez à l'attraper)
Conditions : Minimum deux personne et pour tout niveau.
Bonus : +15 donnés à la fin du RP + La clé d'argent du Triangle Austral.
Etat : Libre.

Quatorzième mission :
Nom : Seule contre tous
Lieu : Eyrié.
Descriptif : Récemment, les rapports, concernant l'attaque de transport de marchandises, se font plus nombreux. Plusieurs gardes ont été assignés à leur protection, mais ce fut inutile. Cependant, les mages de Black sun et les riches n'étaient pas épargnés. Certaines rumeurs parlent d'une jeune femme aux cheveux blonds qui pourrait faire apparaitre de nulle part d'autres personnes. Black sun et l'état, ne pouvant laisser la situation ainsi, une quête fut lancée pour arrêter ces attaques.
( La personne en question est donc une constellationiste qui vole tous ceux qu'elle peut sans se soucier de leur rang ou de leur affiliation. A la fin du combat, furieuse d'avoir perdu et énervée contre la faiblesse de leporis, elle rompra le contrat qui la lie à l'esprit et abandonnera la clé avant de s'enfuir. Vous pourrez ainsi la récupérer =3 )
Conditions : Solo à partir du niveau 17 sinon il faudra un partenaire.
Bonus : +20 donnés à la fin du RP + La clé d'argent du Lièvre.
Etat : Libre.

Quinzième mission :
Nom : Une voix hypnotisante
Lieu : Forêt d'Iridia.
Descriptif : La forêt d'Iridia est un lieu habituellement calme et agréable. Mais ces derniers temps, ceux qui la parcourent ont le malheur de disparaître. Certains réapparaissent quelques jours plus tard n'ayant absolument pas conscience du temps de leur disparition et n'ayant aucun souvenir de celle-ci. Plusieurs gardes furent envoyés mais ils subirent eux aussi le même sort. C'est pour cela, que vous, mages, vous devez explorer la forêt et trouver la source de ces disparitions. Lorsque vous aurez trouvé la raison de ce mal, faites un rapport à la garde d'Edoras qui vous récompensera pour ces informations.
Conditions : Il faut être deux au minimum et c'est pour tout niveau.
Bonus : +10 donnés à la fin du RP + La clé d'argent de l'Orion.
Etat : Libre.

Seizième mission :
Nom : Un lac malade.
Lieu : Monts d'Edoras.
Descriptif : Un petit village dans les monts se servent d'un lac collé à eux pour se servir en eau, cependant, depuis quelques temps, l'eau de ce lac est devenu rouge écarlate et transforme les personnes buvant cette eau en poisson, plusieurs témoins ont dit apercevoir une étrange silhouette marcher au bord du lac avant de plonger à l'intérieur tous les soirs au couché du soleil.
Conditions : Solo à partir du niveau 15 sinon il faudra trouver un partenaire.
Bonus : +15 donnés à la fin du RP.
Etat : Réservée par Viktorine.

Dix-septième mission :
Nom : Attention au monstre.
Lieu : Déserts d'Edoras.
Descriptif : Le conseil et le gouvernement ont localisé un homme qui, selon les rumeurs, aurait entre les mains un des livres de Zeleph et utiliserait le démon qui l’habite pour semer le mal, après enquête, il est affirmé que ce dernier est de catégorie moyenne, donc même si il ne reste pas un danger extrême, le conseil a demandé l'éradication du démon ainsi que du mage pour la sûreté du peuple.
Conditions : Solo à partir du niveau 20 sinon il faudra trouver un partenaire.
Bonus : +20 donnés à la fin du RP.
Etat : Prise par Silver.

Dix-huitième mission :
Nom : Un enlèvement et une rançon.
Lieu : Sycca.
Descriptif : Une personne très riche et respectée de Sycca, à cause de ses nombreux clubs et bars, s'est retrouvé avec une lettre un soir, en rentrant de chez lui : "Nous avons votre fille, vous avez trois jours pour nous verser la totalité de vos bien et de votre richesse, sinon nous tuerons votre fille. X." L'homme a alors de suite posté l'avis de recherche dans toutes les guildes légales, ainsi que les requêtes de bars pour les mages solitaires. Personne ne sait si le mage agit seul ou en bande, prudence.
Conditions : Solo à partir du niveau 13 sinon il faudra trouver un partenaire.
Bonus : +10 donnés à la fin du RP.
Etat : Libre.

Dix-neuvième mission :
Nom : Un beau petit bijou.
Lieu : Mont d'Edoras.
Descriptif : Au plus haut sommet d'Edoras vieillit une légende : un lacryma surpuissant pouvant être séparé en plusieurs morceaux et augmenter considérablement la puissance du ou des mages se l'implantant, les guildes noires se battent pour pouvoir l'obtenir et s'en servir, alors que le conseil ordonne l’union des guildes pour retrouver et détruire le lacryma. Cependant, les légendes sont parfois foireuses, et ce lacryma n'est rien d'autre qu'une pierre taillé qu'une personne avait posé là, lançant la légende seulement pour faire une bonne blague.
Conditions : Duo minimum et pour tout niveau.
Bonus : +10 donnés à la fin du RP.
Etat : Libre.

Vingtième mission :
Nom : Un trésor dangereux
Lieu : Crocus
Descriptif : Un groupe de chasseur de trésors aux intentions plus que douteuses ont trouvé lors d'une quête un poison indétectable et comptent bien l'utiliser sur la princesse du royaume. La priorité maximale étant de surveiller le palais et surtout la princesse discrètement pour pouvoir arrêter les criminels et les mettre en prison.
Conditions : Solo à partir du niveau 15 sinon il faudra trouver un partenaire.
Bonus : +15 donnés à la fin du RP.
Etat : Libre

Vingt-et-unième mission :
Nom : Sauvez le monde
Lieu : Désert d'Edoras
Descriptif : Un nécromancien se croyant un peu trop au-dessus a voulu tenter d'utiliser sa magie sur un vieux corps trouvé il y a fort longtemps qu'il gardait avec lui. Cependant, la magie a malheureusement réussi, malheureusement ? Oui, car le réanimé a séquestré le mage afin de partir de son côté, des intentions malveillantes plein la tête. (le zombie se bat au sabre et il est un utilisateur de la magie Take Over, il est relativement puissant autant par l'utilisation du sabre que de sa magie.)
Conditions : Solo à partir du niveau 20 sinon il faudra trouver un partenaire.
Bonus : +20 donnés à la fin du RP.
Etat : Libre

Vingt-deuxième mission :
Nom : Une poule en or
Lieu : Troia
Descriptif : Un vieil homme qui détient un élevage de poules aurait remarqué une d'elles avalant un lacryma, c'est alors que la rumeur s'est propagée et toutes les guildes blanches et noires sont désormais au courant, et veulent toutes se procurer ce dernier. (C'est en réalité un leurre, le vieil homme est en fait un mage puissant se servant de cette rumeur pour utiliser sa magie sur les gens, il utilise une magie permettant de voler l'énergie vitale des gens, pour pouvoir retrouver sa jeunesse et ainsi vivre une nouvelle vie).
Conditions : Solo à partir du niveau 15 sinon il faudra trouver un partenaire.
Bonus : +20 donnés à la fin du RP.
Etat : Libre

Vingt-troisième mission :
Nom : Chasse au trésor perdu
Lieu : Plage Taiyou
Descriptif :Une rumeur se propage comme quoi la plage de Taiyou habiterait en fait un fabuleux trésor, d'une valeur inestimable, d'une telle ampleur que le mage le trouvant pourrait faire vivre le reste de sa génération sans le moindre souci du travail. Attention cependant, une multitude de mages plus ou moins puissants connaissent la rumeur, et tentent leur chance ! (il y a bel et bien un énorme trésor, mais il n'a cependant plus aucune valeur, à ce jour, c'est juste un tas de cailloux.)
Conditions : Solo ou à plusieurs et pour tous les niveaux.
Bonus : +15 donnés à la fin du RP.
Etat : Libre
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Dernière édition par Pika-sama le Ven 3 Juil - 23:20, édité 6 fois
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MessageSujet: Re: Les panneaux des missions   Mar 1 Oct - 23:46


Maintenant, c'est au tour des guildes noires et des indépendants qui ne sont pas des bisounours.

Première mission :
Nom : Exploration et recherche d'une magie ?
Lieu : Île des quatre saisons.
Descriptif : Les maîtres de guildes trouvent ça étrange que les quatre saisons soient réunies dans une seule et même île. Ils sont tous arrivés à la même conclusion, c'est sûrement une magie impressionnante qui créé ce phénomène. Du coup, ils ont décidé d'envoyer des membres afin de l'explorer et de savoir quelle est la véritable cause de tout ceci. Si jamais cela s'avère être une magie, vous devez absolument la rapporter au quartier général de la guilde dont vous faites partie.
(Ce n'est qu'un simple phénomène naturel, mais les explorateurs prendront beaucoup de temps avant de le découvrir).
Conditions : Solo à partir du level 20 sinon il faudra des partenaires. Sachez qu'au court de votre RP, vous devez passer dans chacune des parties !
Bonus : +30 donnés à la fin du RP.
Etat : Libre.

Deuxième mission :
Nom : Monstre de feu et monstre de glace.
Lieu : Île Hikõri.
Descriptif : Des rumeurs se sont propagées dans le monde d'Edoras. Il y aurait deux dragons dans l'île de feu et de glace, l'un étant celui du feu et l'autre de glace. Vous souhaitez les capturer afin d'absorber leur pouvoir magique afin de fabriquer des magies très dangereuses.
(Les Dragons sont décédés depuis bien longtemps, mais ils ont laissé deux orbes qui sont dans les deux parties de l'île. Une rouge pour le côté enflammé et une bleue pour le côté gelé. Vous allez en garder une et confier l'autre à l'un des partenaires en vous promettant que si l'un trouvait une moindre piste, il devait prévenir l'autre. Toutefois, personne ne saura quoi en faire réellement).
Conditions : Solo à partir du level 30. Duo si vous êtes accompagnés par quelqu'un de niveau 20 sinon ce sera un trio.
Bonus : +45 donnés à la fin du RP.
Etat : Libre.

Troisième mission :
Nom : Une seconde Death Holder.
Lieu : Rivière Hylia.
Descriptif : Depuis pas mal de temps, les guildes sont devenues très à la mode et beaucoup commencent à voir le jour à Edoras. Les mages noirs venant d'Earthland ont été surpris de voir que Death Holder accomplisse beaucoup d'exploits dignes d'être une guilde légale. L'Alliance Baram et ceux qui ont des contacts avec eux ont demandé à Setsuna ce qui se passait, mais ce dernier répondit que ce n'était pas la sienne et que quelqu'un avait osé reprendre le nom de sa guilde. Personne ne connait les véritables intentions de la seconde Death Holder, mais ce qui est sûr, c'est que tous les alliés de Setsuna veulent se débarrasser d'elle.
Conditions : Solo à partir du level 25 sinon il faudra un partenaire.
Bonus : +15 donnés à la fin du RP.
Etat : Réservée par Athena.

Quatrième mission :
Nom : Maison "hantée" ?
Lieu : Forêt d'Iridia.
Descriptif : Depuis un certain temps, un rumeur court à Edolas : Une maison hantée aurait fait son apparition. Bien sûr tout le monde sait que cela n'existe pas. Cependant un mystère plane autour de cette maison et il paraîtrait que l'on peut y trouver à l'intérieur un trésor qui serait susceptible de plaire à de nombreux mages noirs. Son créateur, extravagant habitant de cette étrange demeure au coeur de cette mystérieuse forêt, a en réalité installé une multitude de pièges à l'intérieur : Explosions, voix sorties de nul part, etc. Il utilise des tas de stratagèmes à l'aide d'objets magiques pour la rendre le plus hanté possible. Et c'est réussi. Beaucoup d'aventuriers ont fui peu après y être entré ! Cependant il faut avant tout la trouver au sein de cette forêt loufoque gigantesque puis par la suite atteindre le trésor. Y parviendrez-vous ?
Conditions : Solo pour un niveau 20 sinon il faudra un partenaire.
Bonus : +15 donnés à la fin du RP.
Etat : Libre.

Cinquième mission :
Nom : L'idole sacrée.
Lieu : Désert d'Edoras.
Descriptif : Le service d'espionnage est formel. Un petit groupe de villages paisibles vit dans le désert, bien à l'abri des regards. Comment le service a t'il eu ces informations ? Il ne vaut mieux pas le savoir. Ce qui importe, c'est ce qu'il y a dans le groupe : une statuette faite dans un minerai valant plusieurs centaines de millions de Jewels. Votre but ? Récupérer cette statuette et la revendre pour remplir les comptes de votre guilde. Faites attention aux diverses créatures qui rodent dans ce désert. Dernière chose. Le monde ignore qu'il y a des villages dans le désert. Faites preuve de bonté. Tuez les tous, sans exceptions, afin de maintenir ce fait.
Conditions : Solo à partir du niveau 25 sinon il faudra un partenaire.
Bonus : +30 donnés à la fin du RP.
Etat : Prise par Sougo.

Sixième mission :
Nom : Une mauvaise femme.
Lieu : Partie hivernale (Île des 4 saisons).
Descriptif : On raconte que dans cette partie, une femme dangereuse y vit. Quelque part, on peut trouver un château entièrement fait de glace et c’est l’habitation de cette personne. Beaucoup de visiteurs ont trouvé cet endroit et on dit qu’ils sont revenus sans leurs yeux pour certains. Rumeurs ou réalité ? A vous de voir.
(Donc voilà la mission pour Yuki-Onna et la rumeur est vraie, mais elle s’en prend qu’à ceux qui ont une couleur d’yeux originale. En vérité, elle a été manipulée par une chose inconnue et il suffit de la battre pour l'avoir à vos pieds –Pika-sama jouera le rôle de Yuki-Onna-)  
Conditions : A faire en groupe et peu importe le niveau.
Bonus : +20 donnés à la fin du RP + la clé d’argent de l'Andromède.
Etat : Libre.

Septième mission :
Nom : Une ombre dans la nuit.
Lieu : Louen.
Descriptif : Depuis quelques temps, les habitants de la ville de Louen aperçoivent une ombre errant dans la ville. A chacune de ses apparitions, quelque chose disparaît. Les deux choses sont-elles liées ? Peut-être. En tout cas, celui ou celle qui est derrière cela ne possède pas une apparence humaine. Non, il ressemble plus à une sorte de démon, comme on en voit de plus en plus souvent dans les environs. Les habitants commencent à prendre peur, et ont donc demandé leur aide à qui le voudra. Ils souhaitent que vous vous débarrassiez de ce fauteur de trouble.
(Il s'agit de Dantalion, l'esprit du Triangle Austral qui décide de faire des siennes. Il s'amusera à vous faire tourner en bourrique, mais faites preuve de patience et d'ingéniosité, et vous réussirez à l'attraper)
Conditions : Minimum deux personne et pour tout niveau.
Bonus : +15 donnés à la fin du RP + La clé d'argent du Triangle Austral.
Etat : Libre.

Huitième mission :
Nom : Seule contre tous
Lieu : Eyrié.
Descriptif : Récemment, les rapports, concernant l'attaque de transport de marchandises, se font plus nombreux. Plusieurs gardes ont été assignés à leur protection, mais ce fut inutile. Cependant, les mages de Black sun et les riches n'étaient pas épargnés. Certaines rumeurs parlent d'une jeune femme aux cheveux blonds qui pourrait faire apparaitre de nulle part d'autres personnes. Black sun et l'état, ne pouvant laisser la situation ainsi, une quête fut lancée pour arrêter ces attaques.
( La personne en question est donc une constellationiste qui vole tous ceux qu'elle peut sans se soucier de leur rang ou de leur affiliation. A la fin du combat, furieuse d'avoir perdu et énervée contre la faiblesse de leporis, elle rompra le contrat qui la lie à l'esprit et abandonnera la clé avant de s'enfuir. Vous pourrez ainsi la récupérer =3 )
Conditions : Solo à partir du niveau 17 sinon il faudra un partenaire.
Bonus : +20 donnés à la fin du RP + La clé d'argent du Lièvre.
Etat : Libre.

Neuvième mission :
Nom : Un beau petit bijou.
Lieu : Mont d'Edoras.
Descriptif : Au plus haut sommet d'Edoras vieillit une légende : un lacryma surpuissant pouvant être séparé en plusieurs morceaux et augmenter considérablement la puissance du ou des mages se l'implantant, les guildes noires se battent pour pouvoir l'obtenir et s'en servir, alors que le conseil ordonne l’union des guildes pour retrouver et détruire le lacryma. Cependant, les légendes sont parfois foireuses, et ce lacryma n'est rien d'autre qu'une pierre taillé qu'une personne avait posé là, lançant la légende seulement pour faire une bonne blague.
Conditions : Duo minimum et pour tout niveau.
Bonus : +10 donnés à la fin du RP.
Etat : Libre.

Dixième mission :
Nom : Une poule en or
Lieu : Troia
Descriptif : Un vieil homme qui détient un élevage de poules aurait remarqué une d'elles avalant un lacryma, c'est alors que la rumeur s'est propagée et toutes les guildes blanches et noires sont désormais au courant, et veulent toutes se procurer ce dernier. (C'est en réalité un leurre, le vieil homme est en fait un mage puissant se servant de cette rumeur pour utiliser sa magie sur les gens, il utilise une magie permettant de voler l'énergie vitale des gens, pour pouvoir retrouver sa jeunesse et ainsi vivre une nouvelle vie).
Conditions : Solo à partir du niveau 15 sinon il faudra trouver un partenaire.
Bonus : +20 donnés à la fin du RP.
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Onzième mission :
Nom : Chasse au trésor perdu
Lieu : Plage Taiyou
Descriptif :Une rumeur se propage comme quoi la plage de Taiyou habiterait en fait un fabuleux trésor, d'une valeur inestimable, d'une telle ampleur que le mage le trouvant pourrait faire vivre le reste de sa génération sans le moindre souci du travail. Attention cependant, une multitude de mages plus ou moins puissants connaissent la rumeur, et tentent leur chance ! (il y a bel et bien un énorme trésor, mais il n'a cependant plus aucune valeur, à ce jour, c'est juste un tas de cailloux.)
Conditions : Solo ou à plusieurs et pour tous les niveaux.
Bonus : +15 donnés à la fin du RP.
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Lucy Heartfilia
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Magie / Arme: Magie des constellations / Fleuve étoilé
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130/506  (130/506)

MessageSujet: Re: Les panneaux des missions   Mer 2 Oct - 8:26

Je prend "Aider un détective" et j'espère que du gens vont venir hein !

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Tsukuyo Mangetsu
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Magie / Arme: Rééquipement de Kunais
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MessageSujet: Re: Les panneaux des missions   Lun 23 Déc - 2:13

Je vais prendre "Le festival de Taiyou" parce que Tsukuyo commence à prendre la poussière et je n'aime pas ça.
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Shiaki Nouji
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Fiche de mage
Magie / Arme: Changement de matière / éventail
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Expérience:
124/272  (124/272)

MessageSujet: Re: Les panneaux des missions   Lun 30 Déc - 11:11

J'aimerais réserver "Venez jouer avec moi !" Pour relancer Bloom ^^
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Nemesis Orland
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Magie / Arme: Dark Matter
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104/552  (104/552)

MessageSujet: Re: Les panneaux des missions   Ven 17 Jan - 20:02

Etant donné qu'Ivy n'a plus de rp, je prends la mission « Black Sun a besoin d'aide » !
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Jun Tetsuya
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Fiche de mage
Magie / Arme: Golden Pillars
Niveau: 23
Expérience:
121/552  (121/552)

MessageSujet: Re: Les panneaux des missions   Dim 9 Mar - 17:58

Je me réserve : "Alliance Baram ou pas Alliance Baram ?" juste parce qu'elle est facile à faire et je veux tester Jun le plus rapidement possible donc ce sera en solo.

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Alexander Carbonel
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Magie / Arme: Magie du Vent - Weather Magic
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MessageSujet: Re: Les panneaux des missions   Jeu 20 Mar - 16:18

Bonjour, j'aimerais réserver la mission sur la Reine des Neiges si possible. Ça peut être en effet très enrichissant pour mon mage qui se soucie de météo et cherche des infos sur le Vent du Nord. Peut-on me la mettre de côté le temps qu'Alex fasse quelque rencontre et puisse se trouver des compagnons pour cette mission ? *-*
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Yukine Tetsuya
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Niveau: 15
Expérience:
77/240  (77/240)

MessageSujet: Re: Les panneaux des missions   Dim 23 Mar - 12:56

Est-ce que la mission "Promenade en Forêt" peut se faire à plusieurs, même si je suis lvl 20 ? 'o'

EDIT de Jun : J'ai pas envie de poster juste pour ça donc j'espère que tu le verras ici, mais oui, tu peux la faire avec d'autres personnes !
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Sougo Okita
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Niveau: 20
Expérience:
251/420  (251/420)

MessageSujet: Re: Les panneaux des missions   Dim 11 Mai - 14:46

Je réserve "l'idole sacrée" et c'est une mission que je vais faire avec Kouen \o/
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Mare S. Ephemeral
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Expérience:
73/1260  (73/1260)

MessageSujet: Re: Les panneaux des missions   Lun 23 Juin - 18:07

Je réserve "Une anguille surdimensionnée".
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Fiche de mage
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Expérience:
115/506  (115/506)

MessageSujet: Re: Les panneaux des missions   Ven 14 Nov - 9:17

Bonsoir !

J'aimerai réserver cette mission :D
Neuvième mission - Risque d'épidémie.
Je m'en vais de ce pas chercher un partenaire de rp ^^

Edit : Et voilà j'ai trouvé en la personne de Meldy une âme charitable pour m'accompagner ♥
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Yukine Tetsuya
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Fiche de mage
Magie / Arme: Ghost Hand
Niveau: 15
Expérience:
77/240  (77/240)

MessageSujet: Re: Les panneaux des missions   Sam 27 Déc - 13:57

Bonjour bonjour ♥
Comme ça fait longtemps, je vais me faire une petite mission avec Kouha \o/
Et j'aimerai la Dixième: Étrange Mélodie dans la Nuit
Merci d'avance ♥
(Now, chercher un partenaire)
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Pika-sama
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MessageSujet: Re: Les panneaux des missions   Ven 2 Jan - 21:29

Petit message pour annoncer que certaines missions -qui ont été réservées- sont de nouveau disponibles. Les réservations commençaient à dater x)
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Lucy Heartfilia
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Expérience:
130/506  (130/506)

MessageSujet: Re: Les panneaux des missions   Dim 1 Mar - 22:01

Je réserve une Anguille surdimensionnée :3

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Mare S. Ephemeral
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Niveau: 35
Expérience:
73/1260  (73/1260)

MessageSujet: Re: Les panneaux des missions   Dim 5 Avr - 17:47

Je prends la mission "Le Temple perdu" avec Nemesis. ET PAR DEVANT PARCE QU'ON PESE DANS LE MILIEU !
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Athéna Corsad
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Magie / Arme:
Niveau: 7
Expérience:
50/70  (50/70)

MessageSujet: Re: Les panneaux des missions   Mar 7 Avr - 10:31

je réserve
Spoiler:
 
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Lihon Pumakin
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Fiche de mage
Magie / Arme: Animal links
Niveau: 11
Expérience:
6/132  (6/132)

MessageSujet: Re: Les panneaux des missions   Mar 28 Avr - 12:36

J'aimerais bien réserver la mission '' un défilé magique''
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Xan'u Dirxi
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Fiche de mage
Magie / Arme: Shaman - Ténèbre
Niveau: 13
Expérience:
119/182  (119/182)

MessageSujet: Re: Les panneaux des missions   Lun 1 Juin - 14:33

Si toujours dispo, je veux bien prendre "le vieux monsieur de la montagne" en solo
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Jun Tetsuya
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Fiche de mage
Magie / Arme: Golden Pillars
Niveau: 23
Expérience:
121/552  (121/552)

MessageSujet: Re: Les panneaux des missions   Jeu 4 Juin - 1:35

Je prends aider un détective que je vais faire en solo (Ah ah 8D) et il faut vider ces panneaux, y'a trop de missions là //PAN!//
-Espère pouvoir faire le post assez rapidement...-

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Silver
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Fiche de mage
Magie / Arme: Devil Slayer de la Glace / Téléportation / Télépathie / Immortel
Niveau: 20
Expérience:
102/420  (102/420)

MessageSujet: Re: Les panneaux des missions   Mar 7 Juil - 19:01

"Attention au monstre."

Je vais prendre celle-ci, avec Hakuryuu o/
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Localisation : quelque part.

Fiche de mage
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Niveau: 16
Expérience:
0/272  (0/272)

MessageSujet: Re: Les panneaux des missions   Mer 15 Juil - 13:37

Salut !

Je serai bien tentée part la mission suivante:

Citation :
Seizième mission :
Nom : Un lac malade.
Lieu : Monts d'Edoras.
Descriptif : Un petit village dans les monts se servent d'un lac collé à eux pour se servir en eau, cependant, depuis quelques temps, l'eau de ce lac est devenu rouge écarlate et transforme les personnes buvant cette eau en poisson, plusieurs témoins ont dit apercevoir une étrange silhouette marcher au bord du lac avant de plonger à l'intérieur tous les soirs au couché du soleil.
Conditions : Solo à partir du niveau 15 sinon il faudra trouver un partenaire.
Bonus : +15 donnés à la fin du RP.
Etat : Libre.

Merci et bonne journée.
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